Está disponivel no site do projeto OpenBeOS 23a. edição de sua newsletter. Nessa edição são tratados os assuntos Unit Testing, O futuro do OpenBeOS e a licença adotada pelo projeto.
quarta-feira, julho 31, 2002
OpenBeOS Newsletter #23
Está disponivel no site do projeto OpenBeOS 23a. edição de sua newsletter. Nessa edição são tratados os assuntos Unit Testing, O futuro do OpenBeOS e a licença adotada pelo projeto.
Está disponivel no site do projeto OpenBeOS 23a. edição de sua newsletter. Nessa edição são tratados os assuntos Unit Testing, O futuro do OpenBeOS e a licença adotada pelo projeto.
BeUnited e YellowTab anunciam acordo
O projeto BeUnited e a empresa YellowTab anunciaram que ambos os grupos decidiram participar de um esforço comum e, agora, a YellowTab faz parte do projeto BeUnited. Junto com o anúncio também se encontram algumas informações sobre a nova versão do BeOS sendo produzida pela YellowTab e que tem o nome código Zeta. Clique aqui (PDF) para ver o press-release completo.
O projeto BeUnited e a empresa YellowTab anunciaram que ambos os grupos decidiram participar de um esforço comum e, agora, a YellowTab faz parte do projeto BeUnited. Junto com o anúncio também se encontram algumas informações sobre a nova versão do BeOS sendo produzida pela YellowTab e que tem o nome código Zeta. Clique aqui (PDF) para ver o press-release completo.
sexta-feira, julho 26, 2002
Aplicações GNU adicionadas ao BeBits
Várias aplicações GNU (Gnu is Not Unix) foram adicionadas recentemente ao BeBits. A maioria das mesmas diz respeito a desenvolvimento de aplicações, mas algumas delas são úteis para qualquer um que tenha um background nessas ferramentas em outras plataformas. Confira.
Várias aplicações GNU (Gnu is Not Unix) foram adicionadas recentemente ao BeBits. A maioria das mesmas diz respeito a desenvolvimento de aplicações, mas algumas delas são úteis para qualquer um que tenha um background nessas ferramentas em outras plataformas. Confira.
Copiar/Recortar/Colar arquivos adicionado ao OpenTracker
Foi adicionado recentemente ao projeto OpenTracker um recurso que é bastante comum aos usuários de Windows, que é o recurso de se poder copiar ou mover arquivos utilizando para isso os atalhos comuns utilizados em operações de Copy & Paste. O recurso foi adicionado por Shard e já está disponivel no servidor CVS do projeto.
Foi adicionado recentemente ao projeto OpenTracker um recurso que é bastante comum aos usuários de Windows, que é o recurso de se poder copiar ou mover arquivos utilizando para isso os atalhos comuns utilizados em operações de Copy & Paste. O recurso foi adicionado por Shard e já está disponivel no servidor CVS do projeto.
quinta-feira, julho 25, 2002
Novo site em português sobre o BeOS
Geraldo Jr. está criando um novo site em português sobre o BeOS. O site VitaminaBe possui (ou vai possuir) várias informações interessantes para novatos no BeOS. Vale conferir.
Geraldo Jr. está criando um novo site em português sobre o BeOS. O site VitaminaBe possui (ou vai possuir) várias informações interessantes para novatos no BeOS. Vale conferir.
segunda-feira, julho 22, 2002
Procura-se repórter
Vocês devem ter percebido uma queda na frequência de publicação de notícias aqui no site do BUG-Br. O problema não é exatamente a falta de notícias e, sim, a falta de tempo para postá-las. Além de manter ativa essa seção, eu ainda estou trabalhando em uma série de projetos (OpenBeOS, Morphy/Karpov, alguns projetos ainda não divulgados da BeUnited, curso de programação, e por ai vai) para não mencionar meu emprego de verdade. Se você for apaixonado pelo BeOS como eu sou e tiver ao menos uma hora por dia disponivel para procurar notícias e postá-las, entre em contato comigo.
Vocês devem ter percebido uma queda na frequência de publicação de notícias aqui no site do BUG-Br. O problema não é exatamente a falta de notícias e, sim, a falta de tempo para postá-las. Além de manter ativa essa seção, eu ainda estou trabalhando em uma série de projetos (OpenBeOS, Morphy/Karpov, alguns projetos ainda não divulgados da BeUnited, curso de programação, e por ai vai) para não mencionar meu emprego de verdade. Se você for apaixonado pelo BeOS como eu sou e tiver ao menos uma hora por dia disponivel para procurar notícias e postá-las, entre em contato comigo.
BUG-Br assume projeto Morphy/Karpov
O Grupo Brasileiro de Usuários de BeOS assumiu esse fim de semana a continuidade do desenvolvimento de dois programas originalmente desenvolvidos por Rapture In Venice. Morphy e Karpov. Karpov é um servidor para jogos de xadrez online (ainda não lançado) e Morphy é o cliente para o mesmo. Os próximos passos envolverão correções de bugs no servidor e, depois, melhorias no cliente. O BUG-Br também proverá um servidor Karpov público para todos os interessados.
O Grupo Brasileiro de Usuários de BeOS assumiu esse fim de semana a continuidade do desenvolvimento de dois programas originalmente desenvolvidos por Rapture In Venice. Morphy e Karpov. Karpov é um servidor para jogos de xadrez online (ainda não lançado) e Morphy é o cliente para o mesmo. Os próximos passos envolverão correções de bugs no servidor e, depois, melhorias no cliente. O BUG-Br também proverá um servidor Karpov público para todos os interessados.
quarta-feira, julho 17, 2002
OpenBeOS mencionado na "Revista do Linux"
O projeto OpenBeOS foi mencionado na seção de cartas da Revista do Linux. Embora não seja tão bom quanto uma matéria publicada, não deixa de ser uma boa exposição.
O projeto OpenBeOS foi mencionado na seção de cartas da Revista do Linux. Embora não seja tão bom quanto uma matéria publicada, não deixa de ser uma boa exposição.
Seção "O que é o BeOS?" atualizada
Várias informações técnicas sobre o BeOS foram acrescentadas graças a colaboração do pessoal do BUG-MG. Confira clicando no link do lado esquerdo da página.
Várias informações técnicas sobre o BeOS foram acrescentadas graças a colaboração do pessoal do BUG-MG. Confira clicando no link do lado esquerdo da página.
segunda-feira, julho 15, 2002
OpenBeOS Newsletter #22
Está disponivel no site do projeto OpenBeOS 22a. edição de sua newsletter. Nessa edição são tratados os assuntos "otimização de programas", "syscalls no kernel do OpenBeOS" e "marketing".
Está disponivel no site do projeto OpenBeOS 22a. edição de sua newsletter. Nessa edição são tratados os assuntos "otimização de programas", "syscalls no kernel do OpenBeOS" e "marketing".
Perguntas Frequentes sobre o Application Server
DarkWyrm, principal desenvolvedor por trás do Application/Interface Kit do projeto OpenBeOS criou o inicio de um FAQ a respeito do assunto. Entre outras coisas, lá está respondido se o OpenBeOS vai ter uma interface customizável ou não (através do uso de skins). Confiram.
DarkWyrm, principal desenvolvedor por trás do Application/Interface Kit do projeto OpenBeOS criou o inicio de um FAQ a respeito do assunto. Entre outras coisas, lá está respondido se o OpenBeOS vai ter uma interface customizável ou não (através do uso de skins). Confiram.
quinta-feira, julho 11, 2002
Testando o Refraction
A Xentronix está procurando pessoas interessadas em participar do beta-testing do seu editor de imagem Refraction. Os interessados devem, preferencialmente, trabalhar com design gráfico e, melhor ainda, serem capazas de contribuir com padrões e imagens exemplo para serem incluidas no software. Interessados devem enciar um email (em inglês) para esse endereço.
A Xentronix está procurando pessoas interessadas em participar do beta-testing do seu editor de imagem Refraction. Os interessados devem, preferencialmente, trabalhar com design gráfico e, melhor ainda, serem capazas de contribuir com padrões e imagens exemplo para serem incluidas no software. Interessados devem enciar um email (em inglês) para esse endereço.
quarta-feira, julho 10, 2002
segunda-feira, julho 08, 2002
Design do OpenBeOS Application Server
DarkWyrm, um dos principais desenvolvedores do Application Kit Team do projeto OpenBeOS, postou alguns documentos que especificam o funcionamento do Application Server (app_server). Esses documentos serão utilizados como uma orientação para a implementação desse componente que é um dos mais importantes e supera (em muito) o kernel no que diz respeito a complexidade.
DarkWyrm, um dos principais desenvolvedores do Application Kit Team do projeto OpenBeOS, postou alguns documentos que especificam o funcionamento do Application Server (app_server). Esses documentos serão utilizados como uma orientação para a implementação desse componente que é um dos mais importantes e supera (em muito) o kernel no que diz respeito a complexidade.
quinta-feira, julho 04, 2002
Sessão de perguntas e respostas do OpenBeOS
Neste sábado Michael Phipps, lider do projeto OpenBeOS, estará participando de uma sessão de perguntas e respostas através do IRC. A sessão ocorrerá as 9:00 da noite (horário de Brasilia) no canal #obos_q&a na rede irc.openprojects.net. Você pode encontrar um cliente IRC para BeOS muito bom aqui.
Neste sábado Michael Phipps, lider do projeto OpenBeOS, estará participando de uma sessão de perguntas e respostas através do IRC. A sessão ocorrerá as 9:00 da noite (horário de Brasilia) no canal #obos_q&a na rede irc.openprojects.net. Você pode encontrar um cliente IRC para BeOS muito bom aqui.
quarta-feira, julho 03, 2002
YellowTab produz nova versão do BeOS
A YellowTab, que é uma empresa alemã criada com o intuito de distribuir uma versão própria do BeOS, saiu da obscuridade depois de muito tempo e, aparentemente, com uma boa surpresa. Os mesmos estão criando uma distribuição do BeOS (que pode ser baseada no R5 ou no Dano, ainda a ser confirmado) com centenas de softwares, drivers e outras coisas mais. Eu, pessoalmente, estou com um pé atrás pois os mesmos afirmam que um dos possíveis pacotes virá com o GCC 3.x mas, por vários motivos, isso é extremamente improvável. Visite o site para maiores informações.
A YellowTab, que é uma empresa alemã criada com o intuito de distribuir uma versão própria do BeOS, saiu da obscuridade depois de muito tempo e, aparentemente, com uma boa surpresa. Os mesmos estão criando uma distribuição do BeOS (que pode ser baseada no R5 ou no Dano, ainda a ser confirmado) com centenas de softwares, drivers e outras coisas mais. Eu, pessoalmente, estou com um pé atrás pois os mesmos afirmam que um dos possíveis pacotes virá com o GCC 3.x mas, por vários motivos, isso é extremamente improvável. Visite o site para maiores informações.
terça-feira, julho 02, 2002
LeBuzz está de volta
O site LeBuzz, mantido por Dane Scott, está de volta ao ar após um bom tempo. O site recebeu uma nova cara e tem um novo backend que vai facilitar a administração do mesmo.
O site LeBuzz, mantido por Dane Scott, está de volta ao ar após um bom tempo. O site recebeu uma nova cara e tem um novo backend que vai facilitar a administração do mesmo.
segunda-feira, julho 01, 2002
V3X 3D Engine
A RealtechVR lançou uma versão para BeOS da sua engine 3D para BeOS, V3X. Disponivel no BeBits está um pacote com várias demonstrações do que essa engine pode fazer e, considerado que a renderização é por software, é realmente impressionante.
A RealtechVR lançou uma versão para BeOS da sua engine 3D para BeOS, V3X. Disponivel no BeBits está um pacote com várias demonstrações do que essa engine pode fazer e, considerado que a renderização é por software, é realmente impressionante.
OpenBeOS Newsletter #21
A mais recente OpenBeOS Newsletter já está disponivel no site do projeto OpenBeOS. Michael Phipps e Daniel Reinhold mais uma vez escrevem excelentes artigos.
A mais recente OpenBeOS Newsletter já está disponivel no site do projeto OpenBeOS. Michael Phipps e Daniel Reinhold mais uma vez escrevem excelentes artigos.
